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Bad Company 2 Vietnam: DICE äußert sich zu Stats-Problemen
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#1 am 24.12.2010 um 10:26 Uhr Diesen Beitrag zitieren
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 Wer während der letzten Tage Bad Company 2 gespielt hat, musste dafür oft einiges an Geduld mit sich bringen: Lange Ladezeiten bei der Aktualisierung der Daten, das plötzliche Zurücksetzen des eigenen Soldaten auf den ersten Rang oder die fehlende Verbuchung von Rundenergebnissen auf dem Konto – die Liste der Probleme bei der PC-Version ist umfangreich und hängen mit dem neuen Addon zusammen. Im EAUK-Forum hat sich nun Entwickler

Mikael Kalms

erstmals zu dem Thema geäußert.

Stats-System total überlastet


Ursache des Problems ist laut dem Mann von DICE eine Überlastung der Datenbank, die nach dem Verkaufsstart von Bad Company 2 Vietnam aufgetreten ist. Bereits am Samstag sorgte ein Anstieg der Spielerzahlen in Kombination mit einer erhöhten Zahl von Anfragen der zahlreichen Stats-Seiten für eine Überlastung, deren Auswirkungen sich in den eingangs beschriebenen Problemen manifestierten. In diesem Zusammenhang betont Kalms, dass es keine Anpassung am Statistiksystem gab, sondern Probleme beim Empfang der Daten im Spiel auftreten.

Neustart des Masterserver nach Serverproblemen


Während der letzten Tage weitete sich das Problem aus und verursachte Fehler im Netzwerk. Ein Teil der Server verabschiedete sich, was im System jedoch nicht erfasst wurde. Nach dem Neustart der Server wurden diese dann nicht mehr erfasst, da eine erneute Verbindung des Servers vom System aufgrund der fehlenden Abmeldung blockiert wurde. Um das Problem in den Griff zu bekommen, haben DICE und EA die Masterserver am Mittwochmittag neu gestartet, was die kurzzeitigen Verbindungsprobleme der Spieler erklärt.

System stabil, Stats nicht


Nach dem Neustart ist das Problem mit den Servern behoben, im Bereich der Stats läuft jedoch anscheinend noch immer nicht alles rund. Spieler berichten auch weiterhin von Problemen, dazu sind Stats-Seiten wie bfbcs.com und Stats Verse weiterhin dazu angehalten, keine Anfragen an die Server von EA zu senden. Parallel dazu wurde vor dem Neustart am Mittwoch noch einmal der Code des Masterserver angepasst. Für Spieler bedeutet das, im Falle von Problemen mit den Statistiken ein wenig Geduld mitzubringen


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