Battlefield Play4Free EA arbeitet an Gratis Mehrspieler Shooter
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 06.11.10 09:02 Uhr
Neues Projekt: Battlefield – Play4free
  
Gratis Mehrspieler Shooter !!

 

Manch einer kennt bereits EA’s Online-Spiel “Battlefield Heroes”. Während sich dieser Shooter vornehmlich an Comic-Fans richtet, arbeitet das EA-eigene Entwicklerstudio DICE zur Zeit an einer Alternative: “Battlefield: Play 4 free” soll eine Mischung aus allen Teilen der Battlefield-Reihe werden und als klassischer Shooter im modernen Kriegsszenario angesiedelt sein. Das Gameplay erinnert hierbei stark an Battlefield 2, integriert ist außerdem ein rollenspielähnliches Charakter- und Levelsystem, welches aus Battlefield Heroes übernommen wurde.

Auch das Grundkonzept ist nahezu gleich: Während das Basisspiel grundsätzlich kostenlos ist, muss der Spieler für das Freischalten zahlreicher Extras wie Waffen, Skins und Individualisierungen tief in die Tasche greifen.

 


 

Die Mixtur wurde aus den besten Bestandteilen aller Battlefield-Teile zusammengemischt:

Das Levelsystem ist ähnlich einer Karriereleiter aufgebaut, welche von Soldaten auch in der Realität durchlaufen wird. Aus Battlefield: Bad Company 2 wurde das Klassensystem übernommen; es gibt ein Wiedersehen mit Sturmsoldat, Aufklärer, Ingenieur und Sanitäter. Auch die Waffen wurden weitestgehend aus BFBC2 entnommen. Maps und Fahrzeuge stammen aus Battlefield 2 und sorgen für eine realistische Atmosphäre. Spieler können nicht nur mit dem russischen Kampfhubschrauber Mil Mi-28 oder einem amerikanischen F35-VTOL-Jet fliegen, sondern auch mit einem T-90-Panzer oder Light-Strike-Vehikel die Gegend unsicher machen.

Der neue Ableger Battlefield: Play 4 free soll in 2011 online gehen, der erste geschlossene Betatest geht jedoch bereits am 30. November 2010 an den Start. Die Anmeldefrist läuft bereits; wer dabei sein will sollte sich besser beeilen!

 

 
0 Kommentare [2283 Hits]
 
TF2 Halloween 2010 Event
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 30.10.10 09:24 Uhr
  
 Team Fortress 2
 
Halloween 2010-Event
   
 das ganze Wochenende auf unserem
    
-=CP=-  | Halloween only Server IP= 193.192.59.181:27030
  
  

 
0 Kommentare [2375 Hits]
 
Medal of Honor Server ist Online !
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 16.10.10 11:23 Uhr

 
unser Medal of Honor Server ist Online !
    
-=CP=- Deutschland HARDCORE Low Ping
  
IP=  91.198.152.181:10000
  
er läuft Teamassault im Hadcore Modus !

  
  
 
 zschriftzug00101.gif  
4 Kommentare [2480 Hits]
 
Call of Duty: Black Ops - PC erster Test !!
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 04.09.10 07:57 Uhr

  

Call of Duty: Black Ops PC in der Vorschau

 
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt
Treyarch will mit Black Ops aus dem Schatten des großen Bruders Infinity Ward heraustreten und dessen Genre-Referenz

 Modern Warfare 2 übertrumpfen. Wir haben in Los Angeles den Mehrspieler-Modus von Black Ops gespielt und sind von

den Neuerungen positiv überrascht.

Waffen-Modding, neue Perks und sogar ein Theatermodus für Hobbyfilmer. Der Mehrspieler-Modus von Call of Duty: Black Ops

 kommt mit einer Killstreak an Neuerungen.


 Der Publisher Activision hatte die internationale Spielepresse ins Auditorium des California Science Center mitten in Los Angeles eingeladen, um auf dem Event erstmals den Multiplayer

 von Black Ops anzuspielen. Bevor wir aber selbst losspielen dürfen,
zeigen uns Treyarch-Entwickler einige Spielszenen und überfluttet uns mit einem regelrechten Informationstsunami.
Nach den Videos, flotten Sprüchen und massig Beifall für die Präsentation, werden wir dann endlich an die Xbox 360-Stationen gelassen - die Spiele können beginnen!

  

" width="400" height="250"> 

  

Jeder Kill eine neue Waffe ( GunGame Mode) !

    

Lediglich mit einer Pistole bewaffnet bewegen wir uns achtsam, ja geradezu paranoid fort. Wir schleichen in einem etwas steril

wirkenden Industriegebiet umher, in der kranartige Gerätschaften,
gelbschwarzes Absperrband und kühle Funktionalität das Bild

 bestimmen. Da ist auch schon unser erster Widersacher.
Hinter einer niedrigen Betonwand kauernd, feuert er auf einen

Gegner außerhalb unseres Sichtfeldes.
Da er gerade keine Augen für uns hat, räumen wir den unfreiwillig ins Kreuzfeuer geratenen mit drei hastig platzierten Schüssen in

die Brustgegend aus dem Weg.

Als wir hinter die ehemalige Deckung des Leblosen hechten,
bekommen wir ohne unser Zutun eine zweite Faustfeuerwaffe in die linke Hand. Praktisch, denn einmal hinter der schützenden Deckung hervorgetreten, nehmen wir den übrig gebliebenen
 Feind jetzt aus zwei Läufen unter Feuer. Als dieser auch sein Leben gelassen hat, wechselt abermals automatisch unsere Waffe, jetzt

sind wir mit einer Schrotflinte ausgestattet.
Als wir um die nächste Ecke rennen, rechnen wir nicht mit dem lauernden Gegner, der uns mit blitzschnell mit dem Kampfmesser niederstreckt.
Nach dem Wiedereinstieg stellen wir enttäuscht fest, dass wir jetzt

wohl wieder mit den beiden Pistolen Vorlieb nehmen müssen.

 

Mit dem Messer degradiert
 
Der von uns gerade gespielte Modus Gun Game erlaubt nämlich keine freie Wahl der Waffen - Equipment wie etwa Granaten oder C4 sind ebenso tabu. Es geht schlicht darum, den Gegner mit der Waffe zu erledigen, die uns Call of Duty: Black Ops vorsetzt. Nach jedem erfolgreichen Abschuss bekommen wir den nächst stärkeren Konfliktlöser in die Finger. Erlegt uns ein Gegner mit seinem Messer, degradiert uns das Spiel wieder um eine Waffenstufe. Treyarch hat sich bei der Auswahl und Reihenfolge der zwanzig Waffenslots seine Gedanken gemacht: bevor wir beispielsweise Hand an einen Raketenwerfer legen dürfen, müssen wir mit dem Scharfschützengewehr treffen. »Spätestens jetzt trennt sich die Spreu vom Weizen«, kommentiert einer der anwesenden Activision-Mitarbeiter trocken.

Das Spiel mit den Waffenslots ist nur eines der vier »Wager-Matches«, ein neues Matchsystem, das frischen Wind in den von Team-Deathmatch und Capture the Flag dominierten Multiplayer-Alltag bringen soll. In diese Wager-Matches müssen wir uns mit der Ingame-Währung »CoD Points« (CP)einkaufen. Sind wir in einem Match unter den ersten drei Spielern platziert, werden wir mit mehr CPs oder auch normalen Erfahrungspunkten belohnt. Das Währungssystem gibt uns die Möglichkeit, Equipment oder Waffen zu kaufen, die sonst erst ab bestimmten Erfahrungslevels verfügbar wären. Treyarch will mit der Ingame-Währung einen zusätzlichen Anreiz geschaffen, der die Langzweitmotivation hoch halten soll.

Quelle: wwwgamestardotde


hier geht es weiter
0 Kommentare [2973 Hits]
 
 
«  1...11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 ...47 »
Passwort vergessen?
Registriere dich jetzt!
external link: gnomdesign