Homefront im Test: Die ersten internationalen Wertungen
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 12.03.11 10:21 Uhr

Homefront im Test:

 

Die ersten internationalen Wertungen

 

Am 15. März 2011 kommt der Ego-Shooter Homefront

auf den Markt.

 

Nun wurden die ersten Tests des Spiels veröffentlicht,

diese deuten zumindest auf ein solides Spiel hin.

Genaueres weiß man allerdings erst kommende Woche. 

  

 

    

Am Dienstag den 15. März 2011 wird der Action-Shooter Homefront in den Handel kommen. Der Shooter will frischen Wind in das angestaubte Genre bringen und auch gegenüber Genregrößen bestehen. Ob das klappt, wird sich kommende Woche entscheiden - dann dürfen Sie auch einen Test von PC Games Hardware erwarten. Bis dahin gibt es bereits die Testergebnisse einiger internationaler Medien, die wir Ihnen nicht vorenthalten möchten.

 
XboxAddict: 93 Prozent

  

Combining so many elements into such a cohesive story, THQ has reminded me why I love gaming. The only fault I could find other than the character models was the relatively short single player campaign; on the hard level I finished the game in less than 7 hours.

   

MS Xbox World: 85 Prozent

   

Kaos Studios should be proud as they have done a highly commendable job of reinventing ideas we've seen in Frontlines , piecing them into a more cohesive palatable story and releasing a new game which feels accomplished and easy to play.

   

SpazioGames: 85 Prozent

 

An interesting background and some multiplayer goodness make Homefront a good buy if you love story-driven FPS and some online squad-based massacre. With some more polish, a tighter and slightly longer campaign and more content it could've been a great title.

    

Weitere Noten ohne Text gibt es unter anderem vom offiziellen Playstation Magazin in Italien, das 9 von 10 Punkte vergibt. Das Magazin Zoo hat dieselbe Note vergeben.

  

Hintergrund Homefront:

 
Im März 2011 erscheint der neue Ego-Shooter Homefront für PC, Playstation 3 und Xbox 360 auf Basis der Unreal Engine 3. Das Geschehen spielt sich bei Homefront in den von Nordkorea überfallenen Vereinigten Staaten von Amerika im Jahr 2025 ab. Die Geschichte des Einzelspieler-Modus wird von John Milius entworfen, der unter anderem schon an den Drehbüchern der Filme Apocalypse Now und Die rote Flut mitarbeitete. Zusätzlich soll Homefront auch einen Mehrspieler-Modus bieten. Homefront soll sich zu einem der Aushängeschilder von THQ entwickeln, ähnlich wie zum Beispiel Call of Duty bei Activision oder Halo bei Microsoft. Der Publisher ist bereits so von seinem Produkt überzeugt, dass schon an einem Nachfolger gearbeitet wird.

  

Homefront Server

  

werden bei uns so schnell wie möglich bereitgestellt !!

Die Server Dateien sollen leider erst 3 Wochen nach 

dem Spiel kommen

9 Kommentare [3334 Hits]
 
Server nicht Offline !! G-Portal zieht in die neue Räume im Rechenzentrum ein
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 26.02.11 10:53 Uhr

G-Portal zieht in die neue Räume im Rechenzentrum ein

  

 

der geplante Umzug unserer Root Server ins neue

 

Rechenzentrum in Frankfurt 

 

findet am Dienstag den 01.03.2011 statt.

 

Das bedeutet das Unsere Root Server vom

 

01.03.2011 ab 22 h ca. 24 - 36 Std nicht erreichbar sind !!

 

Wir Entschuldigen uns für die Umstände.

 

wir sind auch bemüht die Server so schnell wie möglich

 

wieder bereit zu stellen !!!

 

Die Vorteile, wir bekommen eine bessere Anbindung

 

für unsere Root Server !

 

Euer Crazy Platoon

 

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2 Kommentare [2915 Hits]
 
Steam - Neue Beta erweitert Funktionen
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 01.02.11 18:03 Uhr
 
Steam - Neue Beta erweitert Funktionen

 

Das Aufnehmen und Austauschen von Screenshots wird mit der neuen Beta von Steam erheblich erleichtert. Außerdem wird die Tonqualität des Voice-Chats verbessert.

   

 Valve spendiert seiner Online-Plattform Steam einige Neuerungen. Mit der jüngst gestarteten Beta können nun Screenshots in jedem Spiel – außer Titeln, die DirectX 8 oder noch ältere Versionen nutzen – einfach mit Klick auf F12 aufgenommen werden. Damit nicht genug: Diese können dann automatisch in die Steam Cloud geladen werden oder wahlweise auch manuell. Eine weitere Verarbeitung und Verbreitung der Screenshots ist über die Community-Seite möglich.

Neben dieser neuen Funktion, wurde auch die Qualität der Sprachübertragung verbessert. So ist die Eingabequalität von 11 khz auf 16 khz und die Ausgabequalität von 8 khz ebenfalls auf 16 khz angehoben worden. Darf man ersten Erfahrungsberichten Glauben schenken, soll sich die Audioqualität der Sprachübertragung hörbar verbessert haben. Wenn auch Sie die Beta ausprobieren möchten, können Sie diese über den Account-Reiter in den Optionen von Steam herunterladen.

  

Hier noch das komplette Changelog der Steam-Beta:
  • Changed microphone voice input from 11khz to 16 khz

  • Changed voice output from 8khz to 16khz

  • Moved game invites from friends outside of the chat stream, into their own panel in the chat dialog

  • [Mac OSX] Fixed a problem where attempting to resume a paused/interrupted download could always report ‘server unavailable’

  • Fixed games not launching automatically after resolving a cloud conflict

  • Fixed download rate sometimes erroneously reporting very high speeds

  • Added password strength meter when you change your password

  • Added UI prompting you to choose a new password if you've had support change your password

  • Added Steam screenshots feature. Press F12 in any game to take a screenshot. Screenshots are automatically uploaded to the steam cloud after exiting the game, or can be manually uploaded while in-game through the in-game overlay. Screenshots can be managed through the community site and can be published to your Steam Community Profile to share with your friends. Games that use DirectX 8 and earlier are not yet supported

 

 
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F.E.A.R. 3 - Release um zwei Monate verschoben
Autor: -=©P=-Мα†˛є
Datum: 14.01.11 21:28 Uhr
F.E.A.R. 3 - Release um zwei Monate verschoben
  
   
   
Die Entwickler von F.E.A.R. 3 brauchen noch ein wenig länger für den Feinschliff des Horror-Shooters. Neue Release-Zeitraum ist der kommende Mai.
  
 
 
Im offiziellen deutschen Community Forum zu F.E.A.R. 3will man erfahren haben, dass sich das Release des Spiels noch ein wenig verzögern wird. In dem Beitrag heißt es, dass die Entwickler noch mehr Zeit für den Feinschliff des dritten Teils der Horror-Shooter-Serie brauchen würden. Daher wird sich das Release vom kommenden März um zwei Monate auf den Mai verschieben.

Eine Neuerung in F.E.A.R. 3 wird der Coop-Modus sein, in dem ein Spieler die Rolle des Point Man aus den vorigen Titel übernimmt und sein Kollege in die Rolle von Paxton Fettel schlüpft. Natürlich darf auch die Geistermama Alma in der Geschichte nicht fehlen. F.E.A.R. 3 wird dabei nicht mehr von Monolith entwickelt, sondern von den Day 1 Studios. Monolith beaufsichtigen lediglich den Entwicklungsprozess.
   
Quelle:  wwwdotgamestardotde
 
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